弓箭手(ARCHER)
弓箭手的特徵
弓箭手是以敏捷性和正確度的能力來壓制敵人的職業。他擁有較寬廣的視野角,以遠距離攻擊方式攻擊對方。
弓箭手隨點數提高而能用更好的弓和弓箭,亦可穿不錯的靴子成為龍族中令人羨慕的角色。
弓箭手是抓懸賞犯或PK的人的專門角色,但是不要忘記保護自己。
遠距離攻擊和快速的移動在戰鬥時有許多的優點,但是體質較低、生命力亦較低,太接近敵人的話,會陷入極大的危險。
弓箭手主要使用的武器
弓和弓箭 |
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必要能力 |
敏捷性DEX、移動力MOVP |
相關戰技 |
箭術 |
其他事項 |
左手持弓,右手持箭 |
弓箭手各等級的名稱
各等級名稱 |
等級 |
職稱 |
1-10 |
射手 |
11-20 |
弓箭手 |
21-30 |
一流射手 |
31-40 |
獵人 |
41-50 |
殺手 |
51-60 |
尋寶獵人 |
61-70 |
穿心射手 |
71-80 |
遊俠 |
81-90 |
神射手 |
91-99 |
箭神 |
弓箭手的必要能力
弓箭手在創角色的時候,能力值透過擲骰子,可得到加敏捷性DEX和體力CON的額外點數
弓箭手能力的初始值和上限值如下:
屬性點數 |
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力量 |
敏捷 |
體質 |
智慧 |
智力 |
魅力 |
耐力 |
移動力 |
士氣 |
運氣 |
魔法能量 |
神聖力量 |
起始值 |
10 |
50 |
20 |
10 |
10 |
10 |
10 |
20 |
10 |
10 |
10 |
10 |
上限值 |
200 |
500 |
450 |
275 |
275 |
200
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100 |
300 |
100 |
100 |
150 |
150
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弓箭手的點數分配方式
一般而言,弓箭手每次升級會得到10點,其中敏捷性DEX5、體力CON3、移動力MOVP1,其他點數分配在與法術有關的數值上。
為學習並使用火箭或冰箭,需分配點數在智力INT和魔法能量WS上,可學習適當的魔法。
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