國戰
邊境戰
計分方式

畫面右上方的倒數時間和分數顯示

三個國家的邊境戰分數,結果會用2個數值來決定勝負

1.防禦值:(上面那個分數)

修正之前的邊境戰打法,現在要培養"防禦重於攻擊"的觀念,根據自己的國家所剩餘的結界石數量,決定擁有多少防禦力。如果一個國家所有結界石被破壞,防禦力變成0,在戰爭中便會立刻戰敗。防禦值算法如下
一個國家的結界石總數:
大草原+1區+2區 = 9個結界石

分數顯示如右圖--->

若2個以上國家防禦值相同,就要比較國家分數

結界石剩下的數量
地區
國家分數
9
大草原
100
8
80
7
70
6
60
5
地區一
50
4
40
3
30
2
地區二
20
1
10
0
 
0
2.國家分數:(下面那個分數)

這就是拿舊的計分方式,如右表。
等級差
國家分數
-1~
0
1~9
1
10~19
1
20~29
1
30~39
2
40~49
2
50~59
2
60~69
2
70~79
2
80~89
3
90~99
3
100~
4
優惠方式

將現有的結界石破壞時,可使原本會出現的物品不會出現(就是項鍊...那種東西不會掉摟)

用戰爭中所得到的名聲值高低,來交換相對的經驗值代替獎勵。得到名聲值如右邊表格。

得到多少名聲值,可得到經驗值高低概表

名聲值
經驗值高低
0 ~ 4
5 ~ 9
經驗值低
10~11
經驗值中
12
經驗值高
殺死敵軍時得到的名聲
敵軍等級」減去「自己等級」
等級差
個人名聲
-255 ~ -10
0
-9 ~ -1
1
0 ~ 9
2
10 ~ 255
3


被敵軍殺死失去的名聲
自己等級」減去「敵軍等級」
等級差
個人名聲
10 ~ 255
3
0 ~ 9
2
-9 ~ -1
1
-255 ~ -10
0
新增移動地圖功能

在邊境戰的介面中,用滑鼠選擇想要移動過去的地圖後,按下"移動"鍵便會被移動到選擇的地圖中。

可移動的地圖僅限於自己國家的地圖和大草原

戰敗情況
當所有結界石被破壞時,所屬邊境戰的戰況欄上會出現Defeat 的字眼,且所屬國家的人物所穿的甲衣會被脫掉。

右圖出現了三國都失敗的字樣


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