除了武器,各職業還有特別的攻擊能力 |
戰士、盜賊、弓箭手、巫師、祭司5種職業除了基本的數值差異之外,也可擁有專屬的特殊技能,例如:盜賊偷東西、弓箭手設置陷阱、祭司拯救幽靈等,可以得到不同職業該有的能力。 |
因不同的工作與工作技能所造就的社會性
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由13種工作所擁有的不同技能為中心形成公會,公會內的不同階級足以使線上遊戲成為另外一個假想世界,工作的不同擁有先天不同的技能,但在遊戲中也能後天學習其它人物的不同工作技能,然而後天的工作技能值會比初期的工作技能增加的較為緩慢。 |
利用職業間的不對等關係作策略性戰鬥 |
利用不同的職業和怪獸之間的友好關係和互助關係,並準備符合人物特性的武器與物品準備戰鬥,施魔法時巫師理所當然會比戰士施法來的優越。 |
物品的製作與創造 |
製作食物、修理劍等能夠創造新的物品的能力。 |
用各種不同武器作攻擊
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13種不同的武器與各種不同的攻擊動作。 |
魔法層面的多樣性 |
從因受打擊而失去生命力的魔法轉為能夠改變時間與移動空間進而對人物造成影響,改變主角現在的魔法,在遊戲中可以盡情地施展小時夢寐以求的魔法。 |
創造獨一無二的物品 |
當到達某一種工作的最高等級時,可以完美地創造各種存在的物品,這時,玩家可以直接設計、製作任何自己想要的物品。 |
呈現近似現實社會的經濟體系 |
打破多數遊戲無限資源的經濟體系觀念,呈現以生產和消費為基礎,因物品的稀有性造就物價的差異,透過基準的價格和存貨量來決定物價,也就是說當物品的量多於基準量,價格就會下滑,少於基準量,則價格價上揚。 |
自然因素會影響農業生產 |
善變的自然狀態會造成農業生產災害,有些時候會產生人物不管如何努力的工作都無法得到想要的物品的不幸狀況,暴風雨、地震、颱風等天災是人力無法控制的。 |
150多種華麗的魔法施展 |
巫師和祭司共150多種多樣華麗的魔法滿足玩家視覺上的享受,施魔法時,從人物身上發出的魔法效果和速度感帶給玩家痛快的感受。 |
每個玩家可支援4個人物角色 |
不是玩一、兩個角色玩到膩,而是一開始接觸遊戲時就支援4個人物角色,因此此遊戲的優點是玩家可隨自己夢想中的主角去培養他。 |